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“3D游戲之父”加入虛擬現(xiàn)實(shí)游戲公司Oculus任CTO
來(lái)源:億思達(dá)    瀏覽次數(shù):        發(fā)布時(shí)間:2013-08-15

據(jù)外媒報(bào)道,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲眼罩創(chuàng)業(yè)公司Oculus日前宣布,傳奇游戲程序員、“3D游戲之父”John Carmack正式加入Oculus公司,擔(dān)任首席技術(shù)官(CTO)。

      John Carmack是享譽(yù)世界的著名程序員,在電視游戲領(lǐng)域被尊為偶像。 Oculus公司認(rèn)為,Carmack是一位絕頂聰明的天才,是業(yè)界傳奇和先鋒,也是世上罕有的、能為Oculus Rift項(xiàng)目和虛擬現(xiàn)實(shí)的未來(lái)提供助力的人。


John Carmack

 

      Carmack Oculus社區(qū)發(fā)表了一個(gè)簡(jiǎn)短的說(shuō)明,他說(shuō):我從事過(guò)很多偉大的游戲開(kāi)發(fā)工作,留下了美好的回憶,比如局域網(wǎng)和互聯(lián)網(wǎng)游戲等等。我相信,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)將在未來(lái)幾年產(chǎn)生巨大的影響力,但我們現(xiàn)在還做著先驅(qū)者的工作。現(xiàn)在,我們有很多工作要做,我們甚至不知道需要解決的問(wèn)題是哪些,但我渴望這些工作。

 

      John Carmack大二時(shí)輟學(xué)加入軟件公司Softdisk開(kāi)發(fā)游戲軟件。并在Softdisk結(jié)識(shí)John Romero(《文明》系列游戲的締造者)、Tom Hall等人,1991年,他們一同返回德克薩斯建立游戲公司—id Software

 

      成立id Software并獲得一系列成功之后,Carmack將目標(biāo)鎖定在3D游戲的研發(fā)上。他John Romero共同開(kāi)發(fā)出了全球首款3D射擊游戲《德軍總部3D》,這款3D游戲采用了他獨(dú)創(chuàng)的3D游戲引擎。緊接著,他又開(kāi)發(fā)出了《Doom(毀滅戰(zhàn)士)》和《Quake(雷神之錘)》兩款3D游戲。

 

 

John Carmack及其公司主要作品:

 

1992年:《狼穴 3D》(Wolf 3D

1995年:《毀滅戰(zhàn)士》(DOOM

1996年:《雷神之錘》(Quake

1997年:《雷神之錘 II》(Quake II

1999年:《雷神之錘 III—競(jìng)技場(chǎng)》(Quake III Arena

2004年:《毀滅戰(zhàn)士 III》(DOOM III

2005年:《雷神之錘 IV》(Quake IV

關(guān)于Oculus

 

      Oculus作為一家創(chuàng)業(yè)公司誕生于Kickstarter,該公司在Kickstarter上發(fā)布了虛擬現(xiàn)實(shí)游戲眼罩Oculus Rift,項(xiàng)目上線(xiàn)四小時(shí)后即成功實(shí)現(xiàn)融資目標(biāo)(25萬(wàn)美元),上線(xiàn)第一天融資金額已經(jīng)突破 66 萬(wàn)美元,最終獲得融資240萬(wàn)美元。而在今年6月份,Oculus成功獲得規(guī)模達(dá)1600萬(wàn)美元的A輪融資。

 

      虛擬現(xiàn)實(shí)游戲眼罩Oculus Rift也許是當(dāng)下游戲領(lǐng)域最令人激動(dòng)的產(chǎn)品。它內(nèi)置3D立體顯示器和多個(gè)運(yùn)動(dòng)傳感器,可帶給人們數(shù)十年來(lái)科幻小說(shuō)所描述的體驗(yàn)。將Rift捆綁在頭上,啟動(dòng)一款兼容性游戲,就會(huì)有進(jìn)入一個(gè)全新世界的感覺(jué)。