據英國3D在線雜志3Droundabout報道,Markets市場研究機構對全球3D產業(yè)進行了預測分析,指出未來3D科技產品及應用市場在其后幾年中將會迎來高速發(fā)展,預計到2016年全球3D產業(yè)總值將達到227.27億美元,成為又一個高速增長的新興產業(yè)。
從Markets and Markets公布的報告看,未來3D技術的運用將更加廣泛,產品將覆蓋工業(yè)應用和消費應用等多個領域,除了現(xiàn)有的3D IC、3D顯示器、3D智能手機、3D電視、3D游戲、3D影院、3D動畫外,還將在3D數字虛擬技術、3D印刷技術、3D醫(yī)學影像等方面有大的突破。未來的3D產業(yè)發(fā)展將會逐步普及化,3D技術和3D產品將會走進普通人的日常生活,成為常見的工具,迎來真正意義上的“全民3D時代”。而與這個時代相呼應的,就是高達15.81%的產業(yè)年增長率。按此計算,到2016年將達到227.27億美元。北美仍是3D技術和市場的領跑者,其次是歐洲和亞太地區(qū)。近兩年中東和非洲成為增長速度最快的區(qū)域。
3D技術已經在市場上取得了一定的進展,特別是在娛樂領域,人們都在期待更多的3D電影,3D電影也是在3D技術市場炒作最多的領域。電影生產商和營銷商都看到了3D電影作為一種增值產品帶來額外收益。而游戲和動漫公司則偏重于新技術的運用和開發(fā),3D也已經成為游戲和動漫界的主流。另一個大的方向就是3D電視。由于3D影片的普及,3D電視已經獲得了消費者的關注。隨著智能化的功能和有競爭力的價格,3D電視獲得越來越多消費者的期望。消費類電子產品公司正在不斷努力的降低成本,增加3D內容,以吸引更多的消費者。
幾乎所有主要的電視品牌都推出了各自的3D電視,觀眾可以佩戴3D眼鏡的條件下觀看3D節(jié)目。這些公司都同時提供主動快門式3D眼鏡和被動式偏光眼鏡。國外一些博彩公司、標牌制作公司甚至已經開始在他們的產品中使用3D顯示。雖然仍處于研發(fā)階段,但毫無疑問,裸眼3D將會是未來發(fā)展的主流趨勢。